|
SCUOLA
MOUNTAINBIKE
"MTBSANREMO"
2°
6 ore di Sanremo

Sabato 10 Luglio 2009
Dopo il grande successo alla
1° 6 ore di Sanremo del 2009, ci stiamo avvicinando alla 2°
edizione della cicloendurance per ragazzi. Si svolgerà sabato
10 Luglio 2010 nel mitico campo scuola di MTB SANREMO in zona San
Giacomo, all'interno di un circuito lungo 414 metri, all'ombra di
piante d'ulivo e pini marittimi.
La prima edizione ha visto la partecipazione di 13 squadre ( 62
ragazzi). Alle 16.55 è partita la gara. A piedi per 200 metri
i capitani si sono correttamente portati in prossimità della
loro area cambio dove hanno trovato la loro bici, che hanno inforcato
e iniziato così il primo dei loro giri.
La gara a staffetta prevedeva infatti il compimento di uno o più
anelli dello stesso circuito, a seconda delle forze dei bikers.
Ha vinto ovviamente la squadra che nelle 6 ore ha compiuto il maggior
numero di giri.
La vittoria assoluta è
andata alla squadra "B" della U.C: Laigueglia Pacan Bagutti
con ben 139,65 giri fatti completi di bonus e penalità. Sul
secondo gradino del podio la squadra "A" sempre del Laigueglia
con 136, 50 giri fatti. Sul terzo gradino un ex-equo : UC. Laigueglia
"C" e "I Robynson" con 134, 40 giri fatti. A
queste prime squadre le olimpiche medaglie Oro, Argento e Bronzo.
Tutti i partecipanti sono stati premiati con medaglie ricordo.
2 coppe sono state destinate al più giovane maschietto, Giancarlo
Gasperini, alla più giovane femminuccia, Giorgia Capozucca
e altre 2 ai "caterpillar" maschi e femmina della giornata,rispettivamente
Cesare cucuzza e Giorgia Stegagnolo, coloro che hanno effettuato
più giri.
Anche quest'anno la gara varrà
come combinata con la 6° ore di Molini di Triora che si svolgerà
l'8 Agosto.
Nel frattempo i più
curiosi potranno collegarsi QUI
al sito della 6 ore di Molini per scoprire cosa è una gara
endurance per ragazzi e per leggersi attentamente il
regolamento
che sarà ugualmente valido per la gara di Sanremo.
MODULO
DI ISCRIZIONE
FASCIA MULTIUSO NEL PACCO GARA


REGOLAMENTO
1) REGOLE GENERALI
a) La 6 Ore Cicloendurance di sANREMO è una
competizione ciclistica a squadre, concepita per i giovani dai 7
ai 14 anni, per i quali l'iscrizione è e dovrà continuare
ad essere gratuita.
b) E' CONSENTITA L'ISCRIZIONE DI UN MASSIMO DI 15 SQUADRE*, per
ragioni di sicurezza e di "capienza" del circuito. Le
"preiscrizioni" online, utilissime in questo caso, dovranno
vedere consegnata la documentazione cartacea entro le ore 14.00
del giorno di gara, pena la non validità e la sostituzione
con altra squadra. Ogni team deve eleggere un Capitano ed un Direttore
Tecnico. Il Capitano rappresenterà ufficialmente il team,
prendendo parte al meeting pre-gara e prendendo il "via"
quale primo concorrente della squadra. Il Direttore Tecnico, persona
adulta e maggiorenne, rappresenterà il Team nelle comunicazioni
con lorganizzazione, e sarà il responsabile del comportamento
e della disciplina del team. Nel caso il Capitano sia costretto
al ritiro, un altro concorrente della medesima squadra dovrà
essere disponibile a prendere il comando del Team .
* Verrà valutata caso per caso l'opportunità di accettare
ulteriori iscrizioni, o di limitarle maggiormente, secondo la disponibilità
della Direzione Gara.
c) E obbligatorio luso del caschetto protettivo. Eventuali
giri di concorrenti sprovvisti di casco non saranno conteggiati
dalla giuria.
d) Non esistono vincoli per la sostituzione di parti sulle biciclette
dei concorrenti. Anche lintera bicicletta potrà essere
sostituita a patto che la tabella portanumero del partecipante sia
sempre ben visibile. Si può correre in tandem e farà
testo il concorrente che avrà il manubrio in mano. Tutti
e due i concorrenti dovranno però restare gli stessi da inizio
a fine giro. A fine giro potrà cambiare anche solo un componente
dellequipaggio.
e) I concorrenti, al loro turno, devono indossare, quale testimone
di gara, il bracciale - testimone*, consegnato al Capitano al momento
delliscrizione della squadra alla competizione. Il bracciale
- testimone verrà scambiato tra i concorrenti al momento
del cambio, nellarea del circuito designata per questo momento,
e correttamente indossato. Eventuali giri di concorrenti sprovvisti
di bracciale - testimone, o con quest'ultimo non correttamente indossato,
NON saranno conteggiati dalla giuria.
* Il "bracciale - testimone" deve essere inteso come
linea guida per la manifestazione; la Direzione Gara può
interpretare la funzione di testimone come meglio ritiene opportuno.
f) Non ci sono limiti al numero di giri che ogni singolo partecipante
può effettuare (solo il buon senso del Capitano e dei componenti
la squadra...). Il Capitano, però, fornirà, al momento
dell'iscrizione della squadra, la "scaletta" dei turni
di gara, l'ordine, cioè, dei componenti la squadra che, mano
a mano, si daranno il cambio sul percorso. Tale ordine DOVRA' ESSERE
OSSERVATO, a prescindere dal numero di giri che sarà effettuato
da ogni componente della squadra durante il suo turno.
g) Solo i partecipanti regolarmente registrati, i rappresentanti
della stampa e i componenti dellorganizzazione possono percorrere
in bicicletta il percorso durante levento (prove libere e
gara).
h) I ciclisti in sella hanno la precedenza sui ciclisti che spingono
la propria bicicletta. Chi spinge deve evitare di intralciare chi
procede in sella. Chi procede più lentamente è invitato
a tenere la destra per facilitare il sorpasso dei concorrenti più
veloci. Ogni comportamento considerato scorretto dalla Direzione
di Gara può dare atto, in un primo tempo, ad un'ammonizione,
quindi alla squalifica, senza possibilità di appello.
i) Le scorciatoie al di fuori del percorso segnato sono una strada
sicura per la squalifica di tutto il team.
j) I partecipanti devono tenere un comportamento corretto e sportivo
con gli altri partecipanti, i componenti dellorganizzazione,
gli spettatori, la flora e la fauna locale.
k) Levento inizierà e procederà indipendentemente
dalle condizioni meteorologiche. Il direttore dellevento potrà
sospenderlo o fermarlo nel caso in cui una situazione eccezionale
possa causare pericolo per i partecipanti o gli spettatori.
l) Il Direttore dellevento potrà fermare un partecipante
se riterrà che questi possa causare danni a se stesso o ad
altre persone.
m) Non è permesso percorrere in senso contrario il percorso
di gara e, comunque, percorrere sia a piedi che in bicicletta il
percorso di gara quando non è il proprio turno.
n) I concorrenti sono tenuti ad avvisare il personale di soccorso
in caso di incidenti o problemi fisici di altri concorrenti incontrati.
Al fine di garantire la sicurezza del recupero di eventuali infortunati,
il personale sul percorso sarà dotato di bandiere gialle,
rosse e verdi. Allesposizione della bandiera gialla i concorrenti
dovranno procedere a passo duomo e non potranno effettuare
sorpassi; in caso di bandiera rossa sarà obbligatorio raggiungere
lentamente e con attenzione il punto di partenza per effettuare
la nuova procedura di avvio. La gara riprenderà il regolare
corso allesposizione della bandiera verde.
Ogni caso particolare, una volta esaminato dalla Direzione Gara,
può, comunque, portare deroghe al presente Regolamento, stante
in ogni caso l'armonia e l'unanimità delle opinioni tra i
Capitani delle Squadre e la Direzione Gara..
2) I PARTECIPANTI e LE SQUADRE
a) Sono ammessi alla gara concorrenti dai 7 ai 14 anni.
b) Ogni squadra deve essere composta da non meno di tre e non più
di cinque partecipanti, ed almeno uno deve essere di sesso femminile.
Nell'eventualità in cui la squadra si presentasse con soli
componenti di sesso maschile, verrà applicata, sin dalla
partenza, la penalità di 5 giri (si conteggeranno quindi
5 giri in meno dal totale dei giri fatti). Ai fini della graduatoria
finale, ed in relazione all'età media dei componenti una
squadra, al conteggio dei giri effettuati verrà applicato,
in automatico ed al momento dell'iscrizione, il sistema di bonus/penalità
come la tabella che segue:
Età media di squadra- GIRI di bonus/penalità
7,500 +7
8,000 +6
8,500+5
9,000 +4
9,500 +3
10,000+ 2
10,500+1
11,000- 0
11,500- 1
12,000- 2
12,500- 3
13,000- 4
13,500- 5
14,000- 6
14,500- 7
Leggendo la tabella, ogni Squadra saprà fin dalla Partenza
quale numero di giri dovrà affrontare in più, o le
verrà scontato, in maniera tale da non avere alcuna sorpresa
durante la gara (soprattutto nelle concitate fasi finali...).
Letà media del team è data dalla somma degli
anni di ogni singolo componente, diviso il numero dei componenti
la squadra (ad esempio: tre concorrenti, rispettivamente di 10,
11 e 12 anni, danno al team unetà media di 11 anni).
L'età "matematica" è quella resa dall'elaborazione
del dato ottenuta dal programma Microsoft Excel.
c) Ogni squadra deve essere contraddistinta da un nome.
d) Al momento dell'iscrizione, il Capitano fornirà il nome
della squadra, i moduli di iscrizione, proprio e dei compagni di
squadra e la "scaletta" dei turni di gara.
e) Ogni concorrente deve essere munito di bicicletta, che sarà
opportunamente punzonata nelle operazioni di verifica
pre-gara, tramite lapposizione sul manubrio della tabella
portanumero. Ogni eccezione verrà di volta in volta vagliata
dalla Direzione gara.
3) LA PARTENZA (prevista per le ore 15.00)
a) Prima della partenza ad ogni partecipante in gara verrà
fornito un bracciale colorato che non dovrà essere rimosso
per tutta la durata dellevento e che certificherà lappartenenza
ad un team e permetterà laccesso allarea cambio
e allarea ristoro.
b) Alle ore 15.30 (da programma di gara) si effettuerà il
briefing dei capitani, nel quale si comunicheranno le ultime informazioni
e verrà consegnato al capitano il corpetto-testimone con
i colori di squadra, che ogni membro del team dovrà indossare
mentre corre, primo fra tutti il capitano che effettuerà
la partenza. Non esistono scuse o deleghe: se il capitano non si
presenta la squadra non parte. Almeno 10 minuti prima del via il
capitano dovrà collocare il proprio velocipede allestremità
dello spiazzo principale e avvicinarsi alla linea di partenza.
c) Levento inizierà alle ore 15.00 (in ogni caso,
come da esigenze della Direzione di gara) di Sabato 10 lUGLIO 2010
(come da programma di gara), con una partenza stile Le Mans:
al via!!!, i Capitani, disposti in linea ad unestremità
dello spiazzo di partenza, raggiungeranno i propri velocipedi disposti
allestremità opposta dellarea e, inforcati i
mezzi, partiranno alla volta del primo giro La gara terminerà
alle ore 21.00 (come da programma di gara)del giorno stesso. Lorganizzazione
potrà spostare lora di partenza e di arrivo prima del
via in caso di esigenze logistico-organizzative, ma per regolamento
levento non potrà mai durare più di 6 e meno
di 3 ore.
d) Al via i capitani dovranno percorrere circa 30 metri, impossessarsi
della propria bicicletta ed immettersi sul percorso segnato nella
giusta direzione di marcia. Ad ogni partente verrà verificata
la presenza del bracciale di squadra, del numero dorsale, della
tabella portanumero.
4) AREA CAMBIO
a) Tutti i partecipanti che intendono farsi dare il cambio dovranno
entrare nella zona cambio a loro riservata e scendere dalla propria
bicicletta. Una volti scesi dal velocipede, il concorrente cedente
il turno di gara passerà allaccettante
il bracciale -testimone con i colori di squadra (se possibile con
calma e senza distruggerlo
); gli altri che intendono proseguire
transiteranno regolarmente lungo il percorso. Il bracciale testimone
va indossato correttamente e completamente (come una canottiera...).
b) La zona cambio sarà opportunamente segnalata, squadra
per squadra (l'assegnazione della zona cambio avverrà, prima
della partenza, nel breafing pre-gara.
c) Allinterno dellarea cambio potrà accedere
esclusivamente il concorrente che intende dare il cambio al proprio
compagno. Quindi il passaggio del testimone tra i componenti di
una squadra potrà avvenire solo ed esclusivamente nella zona
cambio e senza laiuto di altre persone.
d) Ogni irregolarità in zona cambio verrà punita
con lannullamento di un giro.
e) Il numero ed il momento dei cambi è a discrezione di
ogni singola squadra.
5) AREA DI ASSISTENZA
a) E possibile provvedere alla riparazione di piccoli inconvenienti
tecnici (es. forature o rotture di catena) solo una volta raggiunta
larea cambio.
b) Non è possibile ricevere assistenza, provvedere alle
riparazioni od abbandonare il percorso prima di avere raggiunto
larea cambio.
c) Chi subisse un inconveniente prima dellarea cambio, dovrà
comunque giungervi a piedi, spingendo il proprio velocipede e cercando
di non intralciare gli altri concorrenti.
d) Una volta passato il testimone, il concorrente al quale è
occorso linconveniente dovrà uscire dallarea
cambio per raggiungere la propria squadra e provvedere alla riparazione.
5) PUNTI DI CONTROLLO
a) Ci saranno alcuni punti di controllo sul percorso, dove il corretto
svolgimento della gara verrà rilevato da commissari di percorso.
6) PERDITA o DISTRUZIONE DEL TESTIMONE
a) Nel caso in cui un team smarrisse, o distruggesse il bracciale
- testimone in maniera tale da renderlo non più indossabile
dal concorrente, il capitano dovrà recarsi presso il direttore
dellevento e denunciare laccaduto. Verrà addebitata
al team una penalità variabile dai 10 ai 30 giri e verrà
consegnato un secondo testimone che prenderà il posto del
primo fino alla fine dellevento.
7) GUIDA NOTTURNA
b) Per la guida notturna i partecipanti dovranno avere un sistema
di illuminazione primario (installato sulla bici), oltre ad un secondo
sistema portatile di riserva (piccola torcia da tasca o lampada
frontale). Data la tecnicità di alcuni passaggi è
consigliata una buona potenza di illuminazione.
c) E consigliato applicare il fanalino posteriore alla bicicletta.
d) I partecipanti che prenderanno parte allevento nelle ore
notturne dovranno dimostrare allinizio del loro turno che
il sistema di illuminazione è funzionante e ben installato
e di avere un sistema di riserva. In caso di irregolarità
il direttore di gara potrà impedire al concorrente la partenza
fino alla soddisfacente sistemazione dellimpianto.
8) ABBANDONO DA PARTE DI UNO O PIU COMPONENTI
a) Lassenza o il ritiro di uno o più componenti di
un team non comporta il ritiro del team stesso, fino ai due componenti
superstiti. Non è concepibile la squadra composta da un solo
concorrente, pertanto, nel caso, verrà decretato il ritiro
del team.
9) INTERRUZIONE DELLEVENTO
a) Può accadere che per gravi motivi meteorologici o di
sicurezza levento venga interrotto. Se questo dovesse avvenire,
tutti i partecipanti sul percorso in quel momento dovranno terminare
il proprio giro restando allinterno del percorso segnato,
fino a transitare sul traguardo. La Direzione gara provvederà
a calcolare il totale dei giri effettuati del team ed a stilare
una classifica provvisoria al momento dell'interruzione. Qualora
non fosse possibile riprendere levento, la classifica provvisoria
verrà trasformata in definitiva dal direttore di gara che
informerà ufficialmente i capitani tramite il sistema di
amplificazione. I capitani dovranno rimanere in contatto con lorganizzazione
dellevento che provvederà ad avvisare per leventuale
ripartenza con almeno 10 minuti di anticipo. Al momento della ripartenza
i teams verranno inseriti sul percorso a 10 secondi di distanza
uno dallaltro, ma per la classifica reale i distacchi prima
dellinterruzione verranno rispettati dando così vita
ad una classifica finale che terrà conto dei giri reali di
percorrenza.
10) ANNULLAMENTO DI UN GIRO
a) Il capitano di un team può decidere di annullare un giro
del proprio team se un componente non è in grado di terminarlo:
il concorrente che intende fermarsi dovrà raggiungere una
squadra di controllo che comunicherà laccaduto e assisterà
al passaggio del testimone. Infatti un altro componente del team
potrà ripartire, recuperare il testimone sul percorso e completare
il giro.
LARRIVO
a) Allo scoccare dellora darrivo, il team che avrà
percorso più giri sarà il primo ad essere fermato
sulla linea dellarrivo, e da quel momento non saranno più
permesse altre partenze: i team in gara termineranno quindi il giro
in corso e saranno messi in classifica con numero di giri percorsi
e tempo totale.
b) Nellordine di arrivo avrà valore prima il numero
di giri compiuti e poi l'eventuale tempo impiegato (48 giri in 3h
e 10 sono meglio di 45 giri in 3h 05). Nel caso di parimerito, cioè
di uguale numero di giri effettuati da due o più squadre,
verrà tenuto conto dell'ordine di arrivo e del tempo impiegato.
c) Chi avrà compiuto il maggior numero di giri e avrà
il miglior tempo sarà stato il più veloce. Tutti gli
altri a scalare.
PREMIAZIONI
a) Le premiazioni si svolgeranno presso la Direzione gara, appena
stilata la classifica.
b) Saranno premiate le prime tre squadre classificate.
FOTOGALLERY...........2009
CLASSIFICHE.............2009
VIDEO...........2009
LA
STAMPA..... COSA hanno detto DI NOI

Alessandro Modolo-presidente
e Maestro di mtb della F.C.I- cell. 335 5634690
Gigi-segretario e Maestro
di mtb della F.C.I-cell. 348 2305320
Edo -vicepresidente e Maestro
di mtb della F.C.I- cell. 338 1936123
|